Firefly Keno è un gioco semplice e divertente, adatto a tutti i tipi di giocatori. Si può giocare con una puntata minima di 0,10 euro e una massima di 20 euro, e si può vincere fino a 10.000 volte la puntata. Il gioco ha una volatilità media e un RTP del 92%, il che significa che offre delle vincite frequenti ma non molto alte. Il gioco è disponibile sia in modalità demo che in modalità reale, e si può giocare su qualsiasi dispositivo, sia desktop che mobile.
Software: | |
Slot Tags: | |
Release Date: | 2016-07-08 |
RTP: | 92.84% |
Max. win: | 100x |
Stakes range (€/£/$): | from 0.10 to 20.00 |
Slot Themes: | |
Slot Technologies: |
Firefly Keno ha un tema ispirato alle lucciole, gli insetti notturni che emettono una luce verde o gialla. Il gioco ha uno sfondo scuro con delle stelle e delle lucciole che volano intorno alla griglia dei numeri. La griglia è composta da 80 caselle, ognuna con un numero da 1 a 80. Le caselle si illuminano quando vengono selezionate dal giocatore o estratte dal sistema. Il gioco ha una grafica semplice ma accattivante, con dei colori vivaci e degli effetti luminosi. La musica di sottofondo è rilassante e armoniosa, e si adatta bene all'atmosfera del gioco.
Per giocare a Firefly Keno, il giocatore deve seguire questi passaggi:
Per vincere a Firefly Keno, il giocatore deve indovinare il maggior numero possibile di numeri estratti. La tabella dei pagamenti mostra le possibili combinazioni vincenti e i relativi premi in base al numero di numeri scelti dal giocatore e alla puntata effettuata. Ad esempio, se il giocatore sceglie 10 numeri e ne indovina 5, vince 2 volte la puntata. Se ne indovina 10 su 10, vince 10.000 volte la puntata.
Il gioco non ha funzioni speciali come giri gratuiti o bonus, ma offre comunque delle possibilità di vincita interessanti grazie alla sua volatilità media e al suo RTP del 92%.
La tabella dei pagamenti di Firefly Keno mostra le combinazioni vincenti e i relativi premi in base al numero di numeri scelti dal giocatore e alla puntata effettuata. La tabella si aggiorna automaticamente ogni volta che il giocatore cambia la puntata o il numero di numeri. Ecco un esempio di tabella dei pagamenti con una puntata di 1 euro e 10 numeri scelti:
Numeri indovinati | Premio |
---|---|
0 | 0 |
1 | 0 |
2 | 0 |
3 | 0 |
4 | 1 |
5 | 2 |
6 | 20 |
7 | 100 |
8 | 500 |
9 | 2000 |
10 | 10000 |