La slot Sherlock's Casebook ha un tema giallo che richiama le opere di Arthur Conan Doyle, il creatore del personaggio di Sherlock Holmes. Il gioco si svolge su uno sfondo che raffigura le strade di Londra, illuminate da lanterne e avvolte dalla nebbia. I simboli sui rulli sono tutti in tema con la storia e includono oggetti come una pipa, una lente d'ingrandimento, una pistola, un orologio e una valigia. I personaggi principali sono Sherlock Holmes, il suo assistente Watson e la sua amica Irene Adler. Ogni simbolo ha una propria animazione e un proprio effetto sonoro quando fa parte di una combinazione vincente. La grafica della slot è ben realizzata e ha uno stile cartoon che rende il gioco divertente e colorato. La colonna sonora è composta da musiche orchestrali che creano un'atmosfera di suspense e avventura.
Software: | |
Slot Tags: | |
Release Date: | 2019-07-02 |
RTP: | 96.00% |
Max. win: | 1000x |
Slot lines: | 25 |
Stakes range (€/£/$): | from 0.25 to 100.00 |
Slot Features: | |
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Slot Technologies: |
La slot Sherlock's Casebook ha un RTP (Return to Player) del 96%, il che significa che in media restituisce il 96% delle puntate ai giocatori sotto forma di vincite. Si tratta di un valore medio-alto che indica una buona generosità del gioco. La varianza della slot è bassa-media, il che significa che le vincite sono frequenti ma non molto elevate. Questo rende il gioco adatto a chi cerca divertimento e intrattenimento senza rischiare troppo.
Per giocare alla slot Sherlock's Casebook devi prima impostare la tua puntata per ogni linea di pagamento. Puoi scegliere tra diversi valori che vanno da 0,01 a 2 euro. Il numero di linee di pagamento è fisso a 25, quindi la puntata totale per ogni giro sarà il prodotto tra il valore della moneta e il numero di linee. Puoi modificare la tua puntata usando i pulsanti + e - sotto i rulli. Una volta impostata la puntata, puoi avviare il gioco premendo il pulsante Spin o usando la funzione Autoplay per impostare un numero di giri automatici. Il gioco si basa sul principio del matching: devi ottenere almeno tre simboli uguali su una linea di pagamento attiva partendo dal primo rullo a sinistra per ottenere una vincita. Ogni simbolo ha un proprio valore che puoi consultare nella tabella dei pagamenti.
Per aumentare le tue possibilità di vincere alla slot Sherlock's Casebook puoi contare su alcune funzioni speciali che arricchiscono il gioco. La prima è il simbolo wild, rappresentato da Sherlock Holmes. Questo simbolo può sostituire tutti gli altri simboli tranne lo scatter e il bonus per completare o migliorare le combinazioni vincenti. Inoltre, se ottieni cinque simboli wild su una linea di pagamento attiva, vinci il jackpot del gioco pari a 1000 volte la tua puntata.
La seconda funzione speciale è lo scatter, rappresentato da Irene Adler. Questo simbolo può apparire in qualsiasi posizione sui rulli e non deve seguire le linee di pagamento per pagare. Se ottieni almeno tre simboli scatter in qualsiasi posizione, attivi la funzione free spins. Ricevi 10, 15 o 20 giri gratis a seconda del numero di scatter che hai ottenuto. Durante i giri gratis, tutti i simboli wild diventano sticky, ovvero rimangono bloccati nella loro posizione fino alla fine della funzione. Questo aumenta le tue possibilità di ottenere vincite più alte e frequenti.
La terza funzione speciale è il bonus, rappresentato da Watson. Questo simbolo può apparire solo sui rulli 1, 3 e 5 e se ne ottieni tre in qualsiasi posizione, attivi la funzione bonus. Si tratta di un gioco a tema in cui devi aiutare Sherlock a risolvere un caso scegliendo tra diverse opzioni. Ogni scelta ti farà vincere un premio in denaro o ti farà avanzare al livello successivo. Se riesci a risolvere il caso, vinci il premio massimo del bonus.
La tabella dei pagamenti della slot Sherlock's Casebook mostra i valori dei vari simboli in base alla puntata per linea. I valori sono espressi in monete e si riferiscono alla vincita per ogni combinazione di tre, quattro o cinque simboli uguali su una linea di pagamento attiva.
Simbolo | x3 | x4 | x5 |
---|---|---|---|
Sherlock (wild) | 40 | 200 | 1000 |
Irene (scatter) | 2 | 4 | 10 |
Watson (bonus) | - | - | - |
Pistola | 30 | 100 | 300 |
Orologio | 25 | 75 | 250 |
Valigia | 20 | 50 | 200 |
Lente d'ingrandimento | 15 | 40 | 150 |
Pipa | 10 | 30 | 100 |
A | 8 | 20 | 80 |
K | 6 | 15 | 60 |
Q | 5 | 10 | 50 |
J | 4 | 8 | 40 |